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Dans la rubrique, j'ai découvert :+devwatch:

Mon Apr 3, 2006, 5:06 PM
Alors,
il y a quelques jours, je cherchais des images pour un personnage de Jeux de Rôles, précisément, je ne savais pas encore trop quoi, et j'ai découvert ce site, une petite merveille, des dessins très agréables et un plaisir important à les regarder, alors je n'ai évidemment pas pu résister, si le propriétaire de ces images se reconnaît, qu'il me fasse signe, j'aimerais beaucoup voir plus de ses dessins, alors voilà, je vous invite à visiter son site et à découvrir cette personne aux talents très riches... [link]

31/03/2006 : reflexion sur le rendu d'une atmosphè

Thu Mar 30, 2006, 2:33 PM
Bon, il est tôt, ou tard, ça dépend du créneau horaire de chacun et de chacune...
Quoi qu'il en soit, je dois admettre que les chapîtres déjà écrits se tapent bien plus vite lorsqu'on sait que des gens vont les lire.
Pas forcément de suite, mais sans doute au fur et à mesure...
J'ai passé ma journée à me demander comment rendre une atmosphère différente en utilisant des mots simples, la réponse que j'en ai sortie est assez affligeante...
pas de mots simples, heureusement que mes dictionnaires sont à portée de main, parfois, je dois dire que c'est vraiment utile.
Donc, la question du jour est comment amplifier une atmosphère, une ambiance, et doit-on se conformer à une atmosphère globale donnant le rythme de l'oeuvre, ou peut-on la casser en y introduisant des bouts d'ambiance radicalement différentes ?
Je ne sais pas, je crois que je vais poser la question aux gens qui m'entourent.
Bon, c'est pas tout ça, mais je bosse moi dans quelques heures... alors à bon entendeur,
Salut. J'éditerais cette entrée dès que j'aurais une réponse qui me conviendra.

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